赌博信誉平台排行榜Store的新应用数量仅为75.5万款,Sensor Tower的2018年预测数据略低于App

2017年苹果App Store移动应用约210万款,同比下降了百分之五

来自 游戏葡萄 2018-04-09 资讯

一年里App Store应用数量减少5%,而谷歌Play暴涨30%,因苹果清理垃圾。

新浪科技讯
北京时间3月29日上午消息,据美国科技媒体TechCrunch报道,应用商店数据分析公司Sensor
Tower今日发布了一份新的报告。报告显示,到2023年,苹果App Store和Google
Play上的移动应用内消费者支付将增长120%,至1560亿美元。报告预测,这两大应用商店在未来五年内,营收均将翻一番。其中,在iOS上,中国、美国和日本为消费主力,而在Google
Play上,消费主力则为美国、韩国和日本。

[ 编译自 GamesIndustry.biz ]

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据移动应用市场研究公司Appfigures近日发布的一项数据显示,在2017年,苹果App
Store应用数量从2016年的大约220万款下降到了约210万款,减幅为5%。

Appfigures认为App
Store之所以应用数量减少,既是因为苹果公司加大了对山寨应用的打击力度,“更严格地执行苹果审核指南”,也因为许多旧版应用未升级到iOS的64-bit架构,并因此被商店移除。

与往年相比,2017年面向iOS平台推出产品的移动应用开发者数量也有所减少。Appfigures称在2017年,苹果App
Store的新应用数量仅为75.5万款,与2016年的新应用数量相比下降了29%。

这也是自App Store在2008年上线以来,单年度新应用数量首次出现下降。

作为比较,去年登陆Google Play商店的新应用数量超过了150万款。Google
Play商店总应用数量已经达到360万款,比2016年增长了30%。

在2017年,大约1.7万款iOS应用的移植版本登陆Google
Play,这项数据达到了被移植到iOS平台的安卓应用数量的两倍以上。

日前,据数据分析平台 Appfigures 最新发布的一份报告了解,苹果 App Store
应用程序商店在 2017
年首次出现了应用程序数量下降的情况。准确地说,在一年时间里 App Store
应用程序的总数突然减少了 5%。

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2018年-2023年,App Store和Google Play上的全球消费者支出

Appfigures 的统计数据显示,2017 年一整年,苹果 App Store
的应用程序数量年初时还有 220 万,但到了年底却下降到了 210
万。相比之下,Google Play 商店的 Android 应用程序在同一时期内增长了 360
万,同比增长 30%。报告称,自 2014 年以来,苹果 App Store 和 Google Play
的发展轨迹其实差不多,但在 2017 年发生了变化。

该报告预测,到2023年,苹果的全球消费者支付将达到960亿美元,相比2018年的470亿美元,涨幅高达104%。Google
Play将达到600亿美元,与2018年相比涨幅为140%,进一步缩小与苹果iOS平台之间的差距。但是,苹果的应用商店仍将占到两大平台总收入的近62%之多。

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Sensor Tower的2018年预测数据略低于App
Annie给出的数据。后者曾预期,iOS和Google
Play两大应用商店的消费者支出在2018年将高达760亿美元。(Sensor
Tower给出的数据为720亿美元。)不过,App
Annie的预测报道是在年底之前就已经计算出来的。2018年结束后,App
Annie预测,2018年,消费者支出在苹果的App Store、Google
Play和第三方中国应用商店上将增长到1010亿美元。Sensor
Tower则未计入第三方应用商店数据。

App Store 应用程序数量明显下降的原因尚不清楚。Appfigures
推测称,首先可能是因为苹果针对 App Store
上架应用程序的审查更严格了。再者,iOS 11 放弃对 32
位应用程序的支持,也是导致数量下降的原因,目前在 iOS 11 设备上也找不到
32 位应用程序,同时从 2015 年开始苹果要求所有的应用程序都要基于 64
位架构更新。

新预测中显示的另一个趋势是新兴市场上的预期增长。非洲和拉丁美洲的收入增长将在未来五年内排名最高。到2023年,非洲在苹果的App
Store上消费者支出将增长296%至4.2亿美元,而拉丁美洲则增长239%至24亿美元。

另外,苹果从 2016 年 9 月份开始整理 App
Store,移除“废弃”、“过时”和“有问题”的应用程序,这一过程可能会延续到了
2017
年。在苹果开发者门户网站发布的一篇声明中,苹果表示这是向用户保证“高质量应用”计划的一部分,因为这部分被移除的应用程序大量不再得到更新,或者不再符合当前的审查标准。不仅如此,那些病毒扫描类应用和克隆应用,以及直接从商业化模板生成的应用等也被清理。

这两大区域在Google
Play上的营收增长涨幅更高。其中,到2023年,拉丁美洲的消费者支出将达到28亿美元,相较2018年增长408%;而非洲则增长296%至4.3亿美元。

从目前情况来看,似乎正是因为更严格的应用程序商店监管措施,导致 App Store
新应用程序的发布量下降了 29%。整个 2017 年,iOS 开发者仅发布了 755000
个新应用程序,这一数字是自 2008 年 App Store
推出以来首次出现下滑。相比之下,谷歌 Play 商店的 Android
新应用上架数量达到 150 万部,同比增长 17%。

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App Store上各地区的收入

除了发布的应用程序减少之外,Appfigures 的报告还显示,更多的开发者正在将
iOS 应用移植到了 Android 平台上,而不是后者移植到前者。整个 2017
年,开发者将大约 17500 个 iOS 应用程序移植到了 Android 平台上,而从
Android 平台移植到 iOS 只有 7500 个。目前,在 App Store 和 Google Play
中相同的应用程序大概有 45 万个,大约占总数的 8.5%。

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最后,Appfigures
的报告还详细列出了应用程序开发工具在每个国家的装机量。其中,在 Top
应用程序类别中国开发人员增长惊人。而意料之中的是,游戏在 App Store 和
Google Play 平台都名列前茅。

Google Play上各地区的收入

当然,这些数据相比顶级市场的预测数据,仍然差很远。比如,美国在两大平台上的消费者支出有望到2023年之前达到400亿美元,相比2018年190亿美元增长110%。其中,250亿美元来自苹果的App
Store,150亿美元来自Google Play。

其他值得注意的趋势有,到2023年,中国台湾将成为App
Store消费者支出排名前五的市场,美国在Google
Play上的消费者支出将在2019年超越日本。2018年,日本在Google
Play上的消费者支出主要受到顶级游戏的推动,比如《怪物弹珠》和《命运/冠位指定》等,但今年增速预期将放缓。

Sensor Tower还预测,到2020年,美国在App
Store上的消费者支出或将超越中国——这一数据与苹果iPhone销售量在中国放缓大有关系。中国也很大程度上受到游戏许可证发放限制的影响。2017年到2018年间,中国的移动应用下载量下降了4%,而前一年还增长了8%。消费者支出在2018年仅增长了14%,远低于上一年60%的涨幅。随着移动游戏许可证的更新,中国的收入有望逐步恢复,但美国预期将在未来几年内达到中国的水平。

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App Store上中国收入

得益于订阅服务和娱乐类别,iOS上的非游戏类应用收入增长将在未来五年内超过游戏类应用的收入增长。到2023年,非游戏类应用的收入在App
Store上将占到40%,即388亿美元。

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App Store上各应用类别的净收入份额

在此期间,游戏类应用在Google
Play上继续保持较大份额,到2013年收入将占到86%,略低于2017年的89%。

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Google Play上各应用类别的收入份额

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