《激战2》国服销量超50万份,《激战2》敢于利用‘买断制’

十大网赌老平台排名,欧盟阻止用免费宣传游戏 买断制模式创新

正规网赌软件app,2014年03月18日 来源:腾讯 作者:wb_网赌有哪些大平台,gll 搞趣网官方微博

澳门十大赌场娱乐,游戏内付费已经是目前游戏行业内非常普遍的一种商业模式,但这一模式在国外正面临监管风波。近日,据英国媒体报道,欧盟委员会(European
Commission)正在考虑阻止使用内购机制盈利的免费游戏继续使用“免费”一词进行宣传。

欧盟考虑阻止的理由是免费游戏(Free-To-Play)有误导消费者之嫌。“尽管美其名曰开放,让所有玩家无偿进入游戏,但玩家如果不消费,实际上很难从游戏中获得良好的游戏体验,真正的目的是销售游戏商城的道具。”

正规网赌软件app 1

网游收费模式十年轮回 免费模式遭遇瓶颈

在中国市场,免费游戏模式有个更恰如其分的称呼,“道具收费模式”,其“免费”的实质昭然若揭。玩家对“免费”这个看上去很美的词却有着最痛的领悟。昵称为“火云邪神”的玩家对记者表示,国内所谓的免费游戏并不免费,而是利用玩家相互攀比的心理不断“挖坑”,像无底洞一样不断吸金。从他个人的经历来看,上学时玩免费游戏花费在百余元左右,上班后则投入了上万元。

十大老品牌网赌贴吧,虽然免费游戏占据了国内网游市场主流,但经过近十年的发展,其弊端也显露无疑。文化部副司长庹祖海曾表示,现在网络游戏商业模式正面临重大变革,第二代免费模式已经逐渐显现出弊端,未来的网游商业模式需维护商业利益与社会责任的平衡。

面对行业商业模式的发展瓶颈,各大网游厂商也并非无动于衷。2005年,盛大旗下《传奇》宣布由时间收费变为道具收费,作为引起网游“免费”热潮的“始作俑者”,7年之后,《传奇3》却进行逆转型,由道具收费回归时间收费。

正规网赌软件app 2

澳门网上十大赌场网址,于此同时,依靠“免费”网游成名的巨人董事长史玉柱也发现了其中的问题,“免费模式主要是靠道具去收费,这样就造成了非付费玩家生存空间越来越狭小。”

十大正规网赌网址,回顾点卡收费、道具收费这两种商业模式的诞生,都推动过网游市场的增长和繁荣,但道具收费模式存在不公平问题,而时间收费设置了消费门槛,这两种网游商业模式都存有先天性不足。从第一代时间收费到道具收费,再回归时间收费,十年一轮回,网游行业似乎陷入迷局,亟需破题一笔。

《激战2 》变革网游商业模式 “买断制”获市场认可

2018澳门十大赌场,2012年2月28日,北美研发商ArenaNet制作的大型魔幻MMORPG网游《激战2》在欧美正式发售,四个月内就突破300万份,成为欧美游戏史上销量最快的MMORPG游戏,而这款游戏采用的正是一种创新的收费模式——“买断制”。

澳门十大赌场排名2015,买断制是一种类似于单机游戏的购买方式,即一次购买CD-Key之后可免费畅玩游戏。虽然存在进入门槛,但长远来看,游戏更好的兼顾了玩家的游戏体验和平衡性,保证了游戏公平性,买断制的这些特质紧紧抓住了高品质玩家的需求。

除了在玩家界赢得良好口碑,《激战2》也为欧美地区运营商NCSOFT带来了真金白银。财报数据显示,2012年第四季度(《激战2》上线后首个报告期),NCSOFT营收同比增长104%,达2834亿韩元,其中《激战2》营收达1190.13亿韩元,对母公司NCSOFT营收增长的贡献率达72.33%。而同期上线的月卡+内购收费网游《剑灵》营收环比增长贡献率为负5.7%。

面对《激战2》在海外运营取得的卓然成绩,国服代理商空中网面临机遇和挑战。2月28日,空中网正式宣布《激战2》将在中国采取“买断制”收费(一次购买、免费畅玩),与全球市场同步。《激战2》成为中国首款采取买断制收费模式的网游,业界认为,这一收费模式将是继“时间收费”、“道具收费”模式之后,中国网游史上的一次全面革新。

“《激战2》敢于采用‘买断制’,其过硬的游戏品质是我们的底气”,《激战2》国服运营负责人赖效刚表示,“作为2014年中国网游市场期待最高的一款精品大作,《激战2》敢于去颠覆。我们希望将这款世界级精品大作原汁原味的呈现给中国玩家。”

“买断制”的商业模式已经获得欧美市场认可。2月7日,动视暴雪宣布《暗黑破坏神3》销量突破1500万份,2013年第四季度,公司净营收达到15.2亿美元,净利润达到1.74亿美元。动视暴雪第四季度业绩超出华尔街分析师预期,推动其盘后股价大涨近8%。

随着《激战2》国服上线临近,市场关注度大增。百度指数显示,《激战2》指数环比大涨超过1000%并持续上涨。纳斯达克数据显示,自2月11日以来,空中网股价开始进入上升通道,截止北京时间3月12日公司收盘上涨1.27%报10.28美元,一个月内累计上涨超过30%。

【责任编辑:wb_gll】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

空中网宣布《激战2》国服采取“买断制”收费

2014年02月28日 来源:游资网 作者:wb_whm 搞趣网官方微博

2月28日,中国领先的无线及互联网公司空中网(美国纳斯达克:KONG)正式宣布,公司旗下由ArenaNet研发的颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》将在中国采取“买断制”收费(一次购买、免费畅玩),与全球市场同步。同时,《激战2》将于3月11日开启大规模的免费试玩活动,邀请广大玩家试玩品鉴,一同感受世界级网游的颠覆级魅力。

《激战2》是中国首款采取“买断制”的网络游戏,这一收费模式将是继“时间收费”、“道具收费”模式之后,中国网游史上的一次全面创新、突破、颠覆。

正规网赌软件app 3激战2买断制

《激战2》国服运营负责人赖效刚表示,“与‘时间收费’和‘道具收费’相比,‘买断制’是玩家进入游戏门槛最高的一种收费模式。《激战2》敢于采用‘买断制’,其过硬的游戏品质是我们的底气。作为2014年中国网游市场期待最高的一款精品大作,《激战2》敢于去颠覆。我们的愿望是将这款世界级精品大作原汁原味的呈现给中国玩家。”

《激战2》于2012年8月28日在欧美地区正式发售,上线四个月销量即突破300万份。权威数据研究机构DFC
Intelligence调研结果显示,《激战2》已经成为欧美游戏史上销量最快的MMORPG游戏。ArenaNet母公司Ncsoft
2012Q4财报显示,公司凭借《激战2》的巨大销量创下了业绩新高。

艾瑞咨询最新数据显示,2013年中国网游市场实现总营收891.6亿元,同比增长32.9%;其中客户端游戏市场规模达到584.3亿元,占据网游市场的主导地位。艾瑞认为,端游具有生命周期长、用户忠诚度高、付费意愿强的特点,是带动整个网游市场保持高速增长的主力,而以《激战2》为代表的精品大作的上线,不仅有望打破全球MMO大作荒,还将开启中国网游商业史的新篇章。

经过十年的探索、调整,空中网基本完成对网游市场布局。2014年,空中网将实施三大战略:“自主研发与代理并行,主打精品大作”、“细分市场开拓与差异化运营”、“以移动互联为契机,全面突击手游”。《激战2》作为精品大作战略的重点产品之一,肩负着公司乃至整个行业的期望。

空中网CEO王雷雷表示,“《激战2》国服采用‘买断制’收费,是公司在兼顾游戏公平性和玩家体验的基础上做出的慎重决定,也是对网游行业商业模式一次历史性的突破和创新。就中国网游市场的潜力而言,庞大的用户基数远超西方市场。空中网与ArenaNet已经全面着手《激战2》在中国市场的推广运营,相信在双方的合作和努力下,《激战2》在中国市场将会成为一款里程碑式的网游产品。”

关于《激战2》:

《激战2》是由空中网代理、北美研发商ArenaNet开发的大型魔幻史诗网游巨作。《激战2》自推出以来在欧美市场所向披靡,9个月里售出超过300万份,打破了欧美销售记录,成为游戏史上销售速度最快的网络游戏。此外,《激战2》被媒体及玩家称为“改变游戏行业的史诗巨作”。《激战2》已经在全球斩获100余项重量级大奖,包括科隆游戏展“最佳网游”、IGN“最佳PC游戏”等,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。

【责任编辑:wb_whm】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

空中网昨日宣布,旗下3D魔幻网游《激战2》国服正式开启公测。据悉,《激战2》是中国首款采取“买断制”的网络游戏。

据腾讯科技了解,目前国内游戏公司普遍采用时间收费、免费(道具收费)模式,此次空中网推出的买断收费是中国网游市场上又一种全新的收费方式。

据悉,《激战2》由网游业界巨头NCSOFT旗下北美子公司ArenaNet历时五年精心打造,于2012年8月在欧美地区上线,其4个月内售出游戏客户端300万份,成为欧美游戏史上销量最快的MMORPG游戏。

空中网称,在《激战2》预售首日,玩家的购买数量超10万份。在5.1特权不删档测试前,《激战2》国服销量超50万份。

目前,《激战2》国服买断版本共分为四大版本,88元数字版、158元实体版、198元颠覆版和698元典藏版。

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

*
*
Website